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        这款游戏能够引发这种现象级的关注度,倒不是因为它的题材和创意多么新颖,除了应用大量首次面世的虚拟实境技术以外,它完全是21世纪初期MM的保守复刻版。

        事实上,它大获成功的原因在于政府不计成本的大力推进——不论是资金、技术、宣发渠道等,都完全是一路绿灯,甚至连国内的运营商华星网络都是为此专门成立的。

        而各国政府同时全力投资这款游戏的理由,并非盈利或者政治目的,而是基于一个划时代的云计算协议——巴比伦计划。

        在神威·太湖之光II研制完成后不久,世界各国对于并行计算机的开发达成了共识,即目前人类对众核处理器的改进已经趋近瓶颈,在浮点运算速度上难以再有突破。

        相反,随着技术民用化的推进,小型个人工作站的性能则仍有较大提升空间。

        ,各国签订了《巴比伦计划协议书》,采用构建全民分布式计算网络(云计算)的形式,以满足世界范围内科学研究对计算机运算性能的需求。

        “罪之国度”正是在这个时代背景下应运而生的产物,它以精美的建模、最新的技术、以及依托于云计算负载匀衡技术的人工AI,吸引了大批年轻人群心甘情愿地掏钱购买昂贵的高性能工作站。

        而游戏里唯一通用的虚拟货币,就是由用户提供计算量转化而成的积分——翡翠币。

        因此,玩家们即使不登录游戏的时候,也会开着工作站完成运算任务,以供自己在游戏中的日常开销,颇像是曾经风靡一时的比特币挖矿。

        因为此时已经过了午夜,街道上的行人也主要以头顶白色名字的NPC为主,零星可以见到带有绿色名字的玩家。

        司毅一边向冒险者公会,一边随手打开【社交】-【公会】界面,在弹出的淡绿色半透明视窗里躺着几个灰色名字,只有最上面的两个ID是亮白色的在线状态。

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