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“果然刷新伽马型猎杀者了啊,看来这个老虎机还真是根据我的清理进度来相应刷新奖池的。”
因为奖池出现了变化,所以,张延杭又重新数了一下这一次的奖池怪物分部情况,结果发现这次奖池里的变化其实不大,只是新增了两只伽马型猎杀者而已,除此之外,不管是试做型暴君还是贝塔型猎杀者的数量都没有发生变化。
张延杭所最看重的试做型暴君以及贝塔型猎杀者依然分别维持在一只与三只,而且T1aN食者与丧屍犬的数量也发生没有变化,还是二十四只,就连普通丧屍的数量也没有产生任何变化,依然保持在三十六只。
所以,只有警察丧屍受伤的世界完成了,它是唯一发生数量变化的怪物,警察丧屍的数量从原先的十二只降低到了现在的十只。
“所以,我选择选项三十七,工人丧屍。”张延杭清理奖池的时候其实一般是不按照顺序来选择的,他大多数时候是层层递进的清理丧屍,b如说一开始先清理普通丧屍打底,然後再去清理其他更厉害的丧屍。
b如说这一次的话,张延杭会先g掉普通丧屍,然後再g掉试做型暴君,接着再g掉贝塔型猎杀者以及伽马型猎杀者,再之後则是T1aN食者以及丧屍犬,最後才是警察丧屍。
当然,这个顺序其实没啥意义,张延杭只是单纯的想要这麽g而已,对清理速度以及效率也不会带来什麽显着的提升,但是,如果坑里同时呆了一批种类不一样的丧屍的时候,会导致清理效率变低,所以,张延杭才喜欢把相同种类的丧屍凑到同一批清理。
虽然无法提升清理效率,但起码不会降低清理效率,这就已经足够了,在连续清理了好几天的老虎机奖池之後,这种清理方法都快已经要变成张延杭的习惯了。
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十分钟之後,张延杭顺利清理完了老虎机奖池里的一百只怪物,但令人遗憾的是,这一次奖池里的试做型暴君也依然还是没有掉落宝箱,倒是伽马型猎杀者莫名其妙的掉落了一个宝箱,明明只有两只,但其中却有一只掉落了一个绿sE宝箱。
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