那麽首先,3D建模师少不了,暂时先招一个。

        然後是场景设计师,也先招一个。

        接着是负责动捕的动画师,主要工作就是游戏人物的肢T动作和表情神态的调整。

        其他什麽原画师,特效师暂时不需要了,系统可以替代这些。

        然後是程序方面,也暂时不需要了,他一个人就可以做到,等後期做真正的VR游戏时再招人吧,现在时间紧急,他先顶着。

        策划方面也不需要。

        再来是财务,这个就很必要了,一家公司的绝对岗位。

        “先暂时这样吧,当务之急是先把美术资源弄出来,别的一切都好说。”

        规划好後,孟舒发布了招聘。

        在等待的这段时间里,他又联系上了无限网娱。

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