这些利用能量来对飞机做横轴、纵轴两个空间中的飞行姿态改变,是空战中频繁用到的动作。

        比如桶滚,飞行员操纵飞机做纵轴机动,不断改变飞行轨迹,破坏提前量,以此躲避地面高射炮弹乃至导弹,同时抛洒干扰弹,来让导弹失的。

        又比如著名的眼镜蛇机动,其目的是改变被咬尾的一种超级机动,一般战机做不来。

        问题在于,李干非常清楚,在以后的空战中,近距离格斗的机会越来越少,大部分战斗会在超视距的状态下结束,拼的是体系作战能力。

        此前,歼-10CE搭配PL-15,在几次战争中打出了令人惊诧的战绩,就是其体现出来的体系作战能力,对人们熟悉的空中狗斗模式形成了碾压式优势。

        但是,战斗机的超机动性能,不但不能下降,反而要更加优秀,这是因为大功率相控阵雷达的出现是必然的。

        因此,战斗机的载油量计算不同于其他飞机就在于此——在战斗中需要做超机动动作,要进行超音速飞行,油耗会猛然增大。

        所以,所谓作战半径,试飞出来的字面数据代表的是性能,而不能单纯地套入实际作战上。

        空中加油方式的出现,便是奔着解决这个问题来的。

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