就会逐渐形成相当完整的产业链集群。

        不过为了稳定。

        运气炼金法阵只能吸收每个囚犯十分之一的运气。

        还要通过魔法效果设置阈值。

        保证他们的倒霉程度都差不多,并且处于可接受的程度。

        一旦超过这个阈值就会不再被吸走运气。

        防止有人因此直接暴毙。

        比如正好难以越狱,一旦有这种行为就会遇到各种怪事,导致失败的结果。

        这么做虽然吸收的运气量较少,但这个计划主打的就是细水长流。

        而且只要规模扩大,总量只会越来越多。

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