而至于步卒弩,甚至射程更远的双人大黄弩,对于骑兵来说无疑就是大累赘,一般来说都难以携带。所以归根结底,还是因为骑兵的特性和当下的科技限制,使得在骠骑骑兵在进化的线路上走出了一条不寻常的道路。
曹军在琢磨着怎么对付骑兵,骠骑军当然也就是在研究怎么应对步卒。
而在司马懿献祭了血亲之后,便是打通了经脉,骤然发现重甲重箭弓骑兵,无疑就成为了步卒阵线的梦魇。
但就像是之前所言一样,战场上是不可能既要又要的,克制步卒的重甲重箭弓骑兵会被中装枪骑兵拿捏得死死的,而中装枪骑兵反过来会被步卒密集长枪阵串成烧烤串。
为了打破这种剪刀石头布简单相克,骠骑骑兵就在其中混入了老虎和虫子……
棒子就是重甲弓骑兵,虫子就是投掷兵。
老虎用来吃鸡,虫子用来啃打老虎的棒子。
在游戏当中的骑射,总是呼啸来去,飞箭如雨,但是实际上这种骑射往往都是以压制为主,不求杀伤的,往往消耗巨大数量的箭矢,就是叮叮当当听个响,没能直接射死几个人。而真正的实战标准骑射,则是司马懿搞出来的,或许也不算是司马懿的独创,而是司马懿率先总结并且上报讲武堂而形成的弓骑兵战术。
司马懿在上报讲武堂的战事记载当中写道,以骑射为长者,驰马于五十步之距,即射其弱,飞矢鸣镝如雨落,敌虽有兵甲之利,簇集以抗,然能伤我于五十步之外乎?
避免与步兵直接近战肉搏,正是骑射战术核心重点。骑兵虽然姿态高、冲击力强,近战却未必总能打败步兵。
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