第584章眯眯眼有伤害加成吗?

        容灾后室,LEVEL6666,微笑坟场。

        何凡背着昏迷的小诺言老板,不断与微笑超人周旋。

        一直不出手,倒不是因为他害怕。

        而是像林七夜一样,何凡注意到了那个【收容】按钮。

        “我勒个去,有点意思哦~”何凡微微一笑,瞬间读懂了规则。

        【收容:当你的耐力值,大于实体耐力值的10倍时,你有50%的概率收容成功;当你的耐力值大于实体耐力值100倍时,或实体的当前耐力值为0时,你将100%收容成功。收容能力每隔1分钟可使用一次。】

        其中心思想就是,把敌方实体的【耐力值】消磨下来,实体的耐力值归零了,你自然而然就能收容成功了。

        但你要知道,耐力值是可以随时恢复的,就像人跑步一样,累了歇一会还能接着跑,想把强大的实体耐力值清零,其实是一件很困难的事情。

        这里就不得不提到上面的描述了,50%成功率和100%成功率的方法。

        只要你的耐力值是实体的十倍,就有50%的成功率,比如一个50维的选手,耐力值是50点,在不损耗耐力值的理想前提下,把实体的耐力值消磨到5点,你就可以尝试收容了,有一半的概率成功。

        另外,假设一个流浪者的耐力值为1000,同上述条件下,把对手耐力值消磨到10点,就可以100%收容成功。

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