通常在战斗中总是积极发动攻击的怪物们,偶尔会发生向玩家示好的事件。若能抓准这个机会,给予饵食之类而成功驯养的话,怪物就会成为能给予玩家各种帮助的珍贵存在——使魔。

        而大家则会带着赞赏与羡慕,将这些幸运的玩家称为驯兽师。当然并非每一种怪物都能成为使魔。有可能的,只有一小部分的小动物型怪物而已。

        本来小林还以为他们这群人中,佐藤和真的概率最大呢,毕竟他幸运值无疑是最高的,说不定是所有玩家中最高的那一个。

        也不是说佐藤和真以后就没机会了,只是没想到最先得到使魔的是阿库娅,尤其她的幸运值大概是公会中最低的那一个。

        可是这其中还有奇怪地方。

        能够收服使魔的条件尚未被完整列举出来,唯一确定的是只有——倘若杀害太多该种类怪物,收服事件就绝对不会发生——这项条件而已。

        光用想的就觉得这项条件实在太过苛刻。就算试图不断地反复接触有可能变成使魔的怪物,但那些怪物通常会主动攻击,根本无法避免交战。

        换言之,想要成为驯兽师的话,就必须不停接触目标怪物,而且只要是没有触发事件的情形,就得二话不说地逃跑。不难想象这项工作有多繁杂。

        那么阿库娅……

        对了!她一直都没有杀怪!

        这么一说,何止是飞羽龙一类怪物啊,从第一层开始笨蛋女神就一只怪物都没有杀过,连BOSS攻略战也只参加过第五层一次,而且当的还是诱饵!

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