不同的献礼日会影响对应元素和技能的发挥,而且他的“祭祀”技能献上的祭品也要考虑对应的影响,他只能强迫自己记住这种近似日式游戏里各种曜日的排序法。
洛西米的税收细则由洛萨那边的领主制定,超过一定额度的商业交易,会按照次数收取定额税费,相当于单次交易有了个税收帽,算是鼓励商会的手段。
薛雷盘算了一下,今天还剩下不到四斤的“丰收”产能,不如创造完只交易小额换笔钱,在附近旅店住下。
按照“神识”的说法,所有以天为单位、有限制的技能,都会在次日太阳升到最高点的时候恢复。
那么睡个懒觉,恢复后补充五斤产量,再去一次性抛售,就是效益最大化的法子。
当然也可以去找不交税的黑市,但薛雷始终记得,自己是个弱鸡,没有战斗能力,一定要谨慎地走安全第一的路线。
在产物选择上,薛雷费了不少时间。
“丰收”等级和“信仰”等级挂钩,目前都只有1。
而品质1这个档次下,几乎没有什么非常遥远的特产。
他从记忆数据里调出的东大陆特产,不论药草还是矿物,好卖的全都在至少3级以上。
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